NELFE STATION
파트너

플레이를 끊지 않으면서, 브랜드가 경험에 들어옵니다.

NELFE STATION이 찾는 것은 무언가를 실제로 만들어 내는 제휴입니다. 작품을 알리는 자리, 협찬 챌린지, 지역 상권과의 공동 기획, 상품, 이벤트 콘텐츠.

네 가지 파트너 유형.

스튜디오와 배급사

게임을 선보이고, 챌린지를 만들고, 동적 표시면에 등장하며, 진행이 있는 자리에서 플레이어를 만납니다. APIExpose가 그 기획을 위해 준비된 이벤트를 받아 NELFE의 각 표시면으로 나눠 보냅니다.

게임 제안하기

브랜드와 스폰서

장내를 상설 광고 공간으로 바꾸지 않으면서, 알아볼 수 있고 측정할 수 있는 형식에 이름을 겁니다. 챌린지나 시즌의 명칭, 이벤트 그래픽, 상품, 지역 기획.

형식 살펴보기

이웃 상권과 여가 시설

지역의 순환을 만듭니다. 한 판 즐기고, 혜택을 받고, 다른 활동을 알게 되고, 다시 돌아오는 흐름입니다. NELFE STATION은 게임에 집중하고, 방문객을 주변의 식음료와 활동으로 안내합니다.

공동 기획 제안하기

지자체와 문화 기관

박물관, 도서관, 장난감 도서관, 문화 부서 — 권리가 정리된 목록 위에서, 게임을 만남의 매개이자 디지털 유산, 지역 프로그램으로 쓸 수 있습니다.

함께 기획하기

브랜드가 나타날 수 있는 곳.

모든 면에는 한계가 있습니다. 기획은 경험을 뒷받침하고 풍성하게 하는 것이지, 장내를 상설 광고 공간으로 바꾸는 것이 아닙니다.

대회 중인 장내를 위에서 본 그림에 여섯 개의 면이 표시되어 있습니다. 기기, 마키, 대형 화면, 조작 패널, OBS 오버레이, 그리고 진행.
콘셉트 이미지. 모든 면에는 한계가 있습니다. 그래픽이 작품의 표기나 조작 설명을 가리지 않고, 조작 패널은 읽히는 상태를 유지하며, 대형 화면은 장내 자체 콘텐츠와 번갈아 나옵니다. 크게 보기.

지켜야 할 선.

기획은 게임의 권리와 사생활, 관객의 연령, 그리고 경험의 알아보기 쉬움을 지켜야 합니다.

플레이어의 개인 데이터가 스폰서에게 넘어가는 일은 없습니다.

게임에 도움이 되는 기획을 함께.

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