NELFE STATION
Arcade · Records · Événements

L’arcade redevient un spectacle.

NELFE STATION réunit des bornes debout, des défis accessibles et une scène centrale où les scores, les finales et les joueurs deviennent visibles en direct.

Façade vitrée d’une NELFE STATION en galerie commerciale : enseigne noire, grand écran de duel affichant deux scores, joueurs debout sur les zones rouge et bleue de l’Arena, public assis autour.
Visuel conceptuel — aménagement non contractuel. Aucun emplacement n’est annoncé tant qu’un accord n’est pas signé.

Une partie ne s’arrête plus à l’écran de la borne.

Les actions du jeu peuvent animer le panel, le marquee et les écrans du lieu. Les scores alimentent les classements et les retransmissions. Autour des joueurs, le public suit la partie, encourage et attend son prochain défi.

Jouer debout

Des stations une place conçues pour des parties courtes, lisibles et immédiatement accessibles.

Voir l’action

Marquees, panels et écrans de salle réagissent au jeu et donnent du rythme à l’espace.

Entrer dans le classement

Scores, records et défis prolongent l’expérience au-delà d’une seule partie.

Créer l’événement

Qualifications, finales face à face, animation micro et diffusion en direct transforment le lieu.

Une technologie, plusieurs façons de la déployer.

01

Acheter une NAS

Une borne NELFE conçue autour d’un ou deux écrans, d’un panel lumineux et de l’écosystème APIExpose.

Voir les bornes
02

Accueillir une NAS

Ajoutez une animation différenciante à votre établissement sans transformer votre activité principale.

Étudier mon lieu
03

Ouvrir une NELFE STATION

Construisez avec nous un lieu dédié aux défis, aux records et aux événements.

Présenter mon projet
Propulsé par NelfeTech

La technologie devient visible.

APIExpose relie le jeu à l’expérience physique. MarqueeManager adapte les surfaces d’affichage. LedManager anime les commandes. Le scoring et NelfePlay prolongent la partie dans les classements. RetroCreator prépare les habillages et les scènes de diffusion.

Le jeu alimente APIExpose, qui distribue le contexte et les événements vers MarqueeManager, LedManager, le scoring, RetroCreator et OBS, puis NelfePlay.
Chaque composant puise dans APIExpose ce qui le concerne. Fonctionnalités variables selon le jeu, la configuration, les droits disponibles et les profils techniques installés.
Projet en préparation

Construire la première Station avec ses futurs publics.

La première NELFE STATION servira à tester les usages, les formats d’événements, les partenariats locaux et l’économie d’un réseau reproductible. Joueurs, lieux, studios et partenaires peuvent rejoindre le projet dès maintenant.

Aucun emplacement n’est annoncé tant qu’un accord n’est pas signé.

Une salle en action.

Les bornes en périphérie, deux finalistes sur la scène centrale, le présentateur, le grand écran et le public assis autour : c’est ce que produit l’assemblage des surfaces décrites plus haut.

Vue plongeante d’une salle en tournoi : bornes alignées le long des deux murs, deux finalistes sur une estrade centrale, un présentateur au micro, un grand écran diffusant la partie, et le public installé sur des chaises, des canapés et autour de tables.
Visuel conceptuel. Les surfaces repérées — borne, marquee, grand écran, panel, habillage de diffusion et présentateur — sont aussi celles qu’une marque peut occuper lors d’une activation. Ouvrir en grand.

Que voulez-vous faire entrer dans le jeu ?

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