NELFE STATION
Propulsé par NelfeTech

Le jeu pilote tout le lieu.

NELFE STATION s’appuie sur une architecture événementielle capable de relier le contexte du jeu, ses signaux et ses médias aux surfaces physiques et numériques.

De la partie à la salle.

Le jeu alimente APIExpose, qui distribue le contexte et les événements vers MarqueeManager, LedManager, le scoring, RetroCreator et OBS, puis NelfePlay.
APIExpose est le pivot : il consolide localement ce qui se passe dans la partie, puis chaque composant y puise ce qui le concerne. Rien ne sort de la borne vers ce site.

Les composants.

APIExpose

Le moteur local qui consolide le jeu courant, les médias, les événements, les sorties arcade et les données utiles aux autres composants.

MarqueeManager

Le gestionnaire des surfaces dynamiques : marquee, topper, instruction card et écrans spécialisés.

LedManager

La couche d’animation du panel et des commandes selon le jeu et ses événements.

RetroCreator

L’outil de création des habillages, scènes et contenus destinés aux écrans et à la diffusion.

NelfePlay

La plateforme joueur et catalogue qui prolonge l’expérience par les profils, les records et les classements.

Plusieurs niveaux d’intégration.

Toutes les bornes ne remontent pas la même finesse d’information. Le niveau d’intégration dépend du jeu et des droits disponibles.

Niveaux d’intégration des sources de jeu
SourceCe qui est exposé
RétroArch et MAME Les wrappers, sorties et définitions exposent le contexte et les événements configurés pour l’expérience.
Jeux natifs partenaires Une intégration producteur APIExpose permet au studio d’émettre les scores, états et événements prévus dans son projet.
Mode média Même sans télémétrie avancée, une NAS peut adapter son habillage, son marquee et ses instructions au jeu sélectionné.

Le site marketing ne se connecte jamais à l’APIExpose d’une borne : celui-ci reste local à la station. Les records et profils joueurs relèvent de NelfePlay.

Un parc, pas une borne isolée.

Dès qu’un lieu accueille plusieurs NAS — ou que plusieurs lieux en accueillent chacun une — le déploiement, les mises à jour et la programmation des défis doivent se piloter à distance.

La supervision descend les configurations, les profils de jeu et la programmation vers les lieux ; elle en remonte la disponibilité, les incidents et des indicateurs d’usage agrégés.

Cette couche d’exploitation est en cours de développement. Elle n’est pas encore déployée sur un parc en exploitation.

Aucune donnée nominative de joueur n’y transite : les profils, records et classements relèvent de NelfePlay.

Voir la chaîne complète en fonctionnement.

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