APIExpose
現在のゲーム、その素材、そのイベント、アーケードの出力、そして他の要素が必要とするデータをその場でまとめる、ローカルのエンジンです。
NELFE STATION は、ゲームの文脈、その信号、その素材を、物理的な面とデジタルな面に つなぐイベント駆動のアーキテクチャの上で動いています。
現在のゲーム、その素材、そのイベント、アーケードの出力、そして他の要素が必要とするデータをその場でまとめる、ローカルのエンジンです。
動的な表示面を受け持ちます。マーキー、トッパー、操作説明カード、専用スクリーン。
コントロールパネルの発光を担う層。ゲームとそのイベントに従って動きます。
スクリーンや配信に映すグラフィック、シーン、コンテンツを作るためのツールです。
プロフィール、記録、ランキングによって体験を先へ運ぶ、プレイヤーとカタログのプラットフォームです。
すべての筐体が同じ深さの情報を返すわけではありません。どこまで連携できるかは、 ゲームと、確保された権利によって決まります。
| 供給元 | 取り出せるもの |
|---|---|
| RetroArch と MAME | ラッパー、出力、定義が、その体験のために設定された文脈とイベントを取り出します。 |
| パートナーのネイティブゲーム | APIExpose のプロデューサー連携により、スタジオが自分の企画のために用意したスコア、状態、イベントを送り出せます。 |
| メディアモード | 深いテレメトリーがなくても、NAS(Nelfe Arcade Station)は選ばれたゲームに合わせてグラフィック、マーキー、操作説明を切り替えられます。 |
このウェブサイトが筐体の APIExpose に接続することはありません。それは会場の中に 留まります。記録とプレイヤーのプロフィールは NelfePlay のものです。
ひとつの会場が複数の NAS を持つ、あるいは複数の会場が 1 台ずつ持つようになった とたん、導入、更新、チャレンジの配信予定は遠隔から動かす必要が出てきます。
運用監視は、設定、ゲームのプロファイル、スケジュールを会場へ送り、稼働状況、 障害、集計された利用指標を受け取ります。
この運用の層はまだ開発中です。稼働中の設置群に導入されてはいません。
そこを個人を特定できるプレイヤーのデータが通ることはありません。プロフィール、 記録、ランキングは NelfePlay のものです。