NELFE STATION
Con tecnología NelfeTech

El juego gobierna todo el local.

NELFE STATION funciona sobre una arquitectura orientada a eventos que conecta el contexto del juego, sus señales y sus contenidos con superficies físicas y digitales.

De la partida a la sala.

El juego alimenta APIExpose, que reparte contexto y eventos hacia MarqueeManager, LedManager, la puntuación, RetroCreator y OBS, y después NelfePlay.
APIExpose es el eje: consolida localmente lo que ocurre en la partida, y cada componente toma de él lo que le concierne. Nada sale de la máquina con destino a este sitio web.

Los componentes.

APIExpose

El motor local que consolida el juego en curso, sus contenidos, sus eventos, las salidas del arcade y los datos que necesitan los demás componentes.

MarqueeManager

El gestor de las superficies dinámicas: marquesina, topper, tarjeta de instrucciones y pantallas especializadas.

LedManager

La capa de animación del panel de mandos, gobernada por el juego y sus eventos.

RetroCreator

La herramienta de creación de gráficos, escenas y contenidos mostrados en las pantallas y en la emisión.

NelfePlay

La plataforma de jugadores y de catálogo que prolonga la experiencia con perfiles, récords y clasificaciones.

Varios niveles de integración.

No todas las máquinas comunican la misma profundidad de información. Hasta dónde llega la integración depende del juego y de los derechos disponibles.

Niveles de integración según el origen del juego
OrigenQué expone
RetroArch y MAME Los wrappers, las salidas y las definiciones exponen el contexto y los eventos configurados para la experiencia.
Juegos nativos de socios Una integración productora de APIExpose permite al estudio emitir las puntuaciones, los estados y los eventos previstos para su proyecto.
Modo contenidos Incluso sin telemetría profunda, una NAS (Nelfe Arcade Station) puede adaptar sus gráficos, su marquesina y sus instrucciones al juego seleccionado.

Este sitio web nunca se conecta al APIExpose de una máquina: eso permanece local a la estación. Los récords y los perfiles de jugador pertenecen a NelfePlay.

Un parque, no una máquina suelta.

En cuanto un local acoge varias NAS — o varios locales acogen una cada uno — el despliegue, las actualizaciones y la programación de los retos deben gobernarse a distancia.

La supervisión envía a los locales las configuraciones, los perfiles de juego y la programación, y recoge de vuelta la disponibilidad, las incidencias y los indicadores de uso agregados.

Esta capa de explotación sigue en desarrollo. Todavía no está desplegada sobre un parque en servicio.

Por ella no circula ningún dato personal identificable de los jugadores: los perfiles, los récords y las clasificaciones pertenecen a NelfePlay.

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