Le jeu vidéo est devenu intergénérationnel.
Il ne s’adresse plus à une classe d’âge. C’est ce qui rend un lieu de jeu
compatible avec le public d’une galerie commerciale, familles comprises.
76 % des joueurs jouent au moins
une fois par semaine, et 84 %
pratiquent des jeux multijoueurs — avec leurs amis, leurs
enfants, leur famille ou leur conjoint. C’est un loisir social, que NELFE STATION rend
visible dans l’espace physique : les joueurs deviennent finalistes, les parties
deviennent des événements et le public partage l’expérience.
Source :
SELL et Médiamétrie, « Les Français et le jeu vidéo », 2025.